2012年5月31日木曜日

艦長日誌・私的記録 DS9


 秋も深まり,気温も下がって,日中も20度前後になる毎日,すっかり調整びよりです。

 夏休みに作った歪率計と低歪み低周波発振器は,秋になったらもう一度再調整をしようと考えていましたので,まずは調整が必要かどうか,確認をすることにしました。

 歪率計の完成後に出来上がった周波数カウンタを使って1kHzと10kHzの発振周波数を測定すると,ややずれている感じです。再調整はやっぱり必要だなあと,100Hzを見てみると発振していません。

 あれ,おかしい。波形を見ると,1kHzもクリップしていますし,100Hzも全然発振しません。調整がそんなに狂ったのかとVRをグルグル回しますがほとんど変化無しです。

 出力調整のVRを絞る方向に回すと,少し回しただけで大幅に振幅が小さくなります。もちろ ん波形はクリップしています。

 壊れたのかなあ・・・こういうときは電源電圧の確認だと,電圧を測定してみました。

 歪率計には±17V,発振器には±15Vが供給されているはずなのですが,今測定するとどちらも±14V付近です。どっかショートしているのかも知れないと確認しますがそういう場所も見つからず,電源回路を確認すればトランスの2次側が16Vrmsまで下がっています。三端子レギュレータを通れば3Vのドロップがありますから,このくらいの電圧は妥当です。

 どうやら,トランスが小さすぎたようです。16V-100mAの小型のトランスを使ったのですが,そんなに大きな電流が流れないアナログ回路ですから,トータル100mAも流れないだろうと高をくくっていました。

 確かに無負荷時の電圧を測定すると,ちゃ� ��と±17Vと±15Vが出ていますが,特にリレーの載っている入出力基板が繋がると,途端に電圧が下がります。トランスの2次側が下がるので,±15Vも引っ張られて下がるのですね。

 こりゃーいかん。

 もう少し電流に余裕のあるトランスか,もう少し2次側の電圧の高いトランスに交換する必要があります。探してみてもそんなものはあるはずがなく,これは買うしかないとあきらめました。

 しかしトランスは現物を見てみないと大きさのイメージもわきませんし,値段もバラバラですので,通販はちょっとこわいです。(とはいえ真空管用のバカでかいトランスを持って帰るのは愚の骨頂なわけですが)

 背に腹は代えられません。まともなメーカーのトランスを800円ちょっとで購入。これは24V-100mAが2回路で,少し大� ��くなりますが,まあなんとか入るでしょう。

2012年5月12日土曜日

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ダークナイト・ライジング

2012年07月28日(土)公開|監督:クリストファー・ノーラン 出演:クリスチャン・ベール/アン・ハサウェイ/トム・ハーディ/マリアン・コティアール/マイケル・ケイン/ゲイリー・オールドマン/モーガン・フリーマン

2012年5月10日木曜日

セネカ フォールズの観光名所 【トリップアドバイザー】


The National Memorial Day Museum
ワーテルロー, Finger Lakes. セネカ フォールズから西に5km離れたロケーション
ジャンル: 特殊美術館/記念館; 歴史博物館
ワーテルロー, ニューヨーク州で第2位
Waterloo Premium Outlets
ワーテルロー, Finger Lakes. セネカ フォールズから北西に12km離れたロケーション
ジャンル: ショッピングモール
ワーテルロー, ニューヨーク州で第1位
Swedish Hill Winery
ロムロス, Finger Lakes. セネカ フォールズから南に12km離れたロケーション
ジャンル: ワイナリー
ロムロス, ニューヨーク州で第2位
Heart & Hands Wine Company
Union Springs, Finger Lakes. セネカ フォールズから北東に13km離れたロケーション
ジャンル: ワイナリー
Union Springs, ニューヨーク州で第1位
Smith Opera House
ジェニバ, Finger Lakes. セネカ フォールズから西に17km離れたロケーション
ジャンル: 劇場
ジェニバ, ニューヨーク州で第1位
Knapp Winery & Vineyard Restaurant
ロムロス, Finger Lakes. セネカ フォールズから南に17km離れたロケーション
ジャンル: ワイナリー
おすすめ: ワインテイスティング
ロムロス, ニューヨーク州で第1位
South Main Street
ジェニバ, Finger Lakes. セネカ フォールズから西に17km離れたロケーション
ジャンル: 歴史散策地区; ランドマーク/名所
ジェニバ, ニューヨーク州で第3位
MacKenzie-Childs Pottery Workshop
オーロラ, Finger Lakes. セネカ フォールズから南東に17km離れたロケーション
ジャンル: ツアー
オーロラ, ニューヨーク州で第1位
Mid-Lakes Navigation - Day Tours
スカネアトレス, Finger Lakes. セネカ フォールズから西に20km離れたロケーション
ジャンル: ボートツアー
スカネアトレス, ニューヨーク州で第2位
Auburn Public Theater
オーバーン, Finger Lakes. セネカ フォールズから東に20km離れたロケーション
ジャンル: 劇場
オーバーン, ニューヨーク州で第4位
ハリエットタブマンホーム
オーバーン, Finger Lakes. セネカ フォールズから東に20km離れたロケーション
ジャンル: 名所旧跡
オーバーン, ニューヨーク州で第3位
Seward House
オーバーン, Finger Lakes. セネカ フォールズから東に20km離れたロケーション
ジャンル: 名所旧跡
オーバーン, ニューヨーク州で第1位
Willard Chapel
オーバーン, Finger Lakes. セネカ フォールズから東に20km離れたロケーション
ジャンル: 建築物; 教会/大聖堂
オーバーン, ニューヨーク州で第2位
Fox Run Vineyards
Penn Yan, Finger Lakes. セネカ フォールズから南西に25km離れたロケーション
ジャンル: ワイナリー
Penn Yan, ニューヨーク州で第2位
Anthony Road Wine Company
Penn Yan, Finger Lakes. セネカ フォールズから南西に28km離れたロケーション
ジャンル: ワイナリー
おすすめ: ワインテイスティング
Penn Yan, ニューヨーク州で第4位
Skydive Central New York
ウィードズポート, Finger Lakes. セネカ フォールズから北東に28km離れたロケーション
ジャンル: スポーツ複合施設
ウィードズポート, ニューヨーク州で第1位
Huckleberry Swamp
North Rose, Finger Lakes. セネカ フォールズから北に31km離れたロケーション
ジャンル: 野生生物生息地; ハイキングコース
North Rose, ニューヨーク州で第1位
Anyela's Vineyards
スカネアトレス, Finger Lakes. セネカ フォールズから東に31km離れたロケーション
ジャンル: ワイナリー
スカネアトレス, ニューヨーク州で第3位
King Ferry Winery
King Ferry, Finger Lakes. セネカ フォールズから南東に33km離れたロケーション
ジャンル: ワイナリー
King Ferry, ニューヨーク州で第1位
South Shore Marina on Owasco Lake
Moravia, Finger Lakes.

2012年5月7日月曜日

Jason Morgan | 熊本翻訳のブログ


こんにちは!

お待たせしました!第4回のビールレッスンが決まりました!5月19日(土)19:00から!宜しく!

今回のテーマ:ベルギービール。

世界中に、ビールはワインやスコッチのような上品なイメージがなくて、結構見下されていると思います。まぁ、アメリカのバドワイザーのようなクソビール会社のせいだかもしれません。皆さん、「ビール」を聞くと、どんなイメージが心に思い浮かびますか?「軽い」「苦い」「美味しくない炭酸水」「面白くない」などのイメージしかないでしょうか?

2012年5月5日土曜日

Wichita Falls, TX - インターネットや無料のWiFiとホテル


Baymont Inn & Suites Wichita Falls


地域: Wichita Falls, map, 価格から: 61 一泊€

ホテルの説明のおおよその翻訳: エレガントな客室とフレンドリーなサービスを提示、このプロパティはウィチタフォールズの思い出に残る休暇に最適の会場です。場所は:ウィチタフォールズ、ベイモントインアンドスイーツの街に位置し、シェパード空軍基地、メモリアルスタジアム、キャスタウェイコーブウォーター、サイクスセンターモールや他の多くの観光スポットに近接しています。客室:ホテルには上品に装飾され、来て標準的な快適さのホストとのご滞在を快適にするために17の広々とした客室を提供しています。レストラン...

2012年5月3日木曜日

403 Forbidden


403 Forbidden

You don't have permission to access /strawberryblog/archives/cat140/ on this server.

Additionally, a 403 Forbidden error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.


Apache/2.2.8 (Unix) mod_ssl/2.2.8 OpenSSL/0.9.7a DAV/2 mod_auth_passthrough/2.1 mod_bwlimited/1.

2012年5月1日火曜日

『*[エロゲ]』の検索結果 - アセティック・シルバー


「*[エロゲ]」の検索結果を表示しています

2009-09-26 21:21

やる夫(風)マブラヴオルタ概要

 

序盤:

よく分からないけどチートできるようになったおwwwこれで楽勝だおwww

 

中盤1:

チートしてもこの世界は救えないお!(キリッ(←なんだかんだで上手くいっているから、所詮わかったつもり)。

 

中盤2:

ま、まりもちゃんが……おっおっ。ほんとにチートしても救えないなんて、この世界はほんと酷いクソゲーだお……。もともといた世界だったら、こんなことは無かったお! この難易度はチートしてもクリアできないって分かったから、難易度なんて下げてしまうおっ! こんなクソゲーとはおさらばだお!

 

中盤3:

難易度下げたら周囲の人にウイルス感染とかどんな仕様だお……。なにやっても迷惑しかかけられないとか、どうしようもないお……。もう死ぬしかないお……。

 

中盤4:

えっ、あのクソゲーをクリアすれば、こっちのゲームのプレイヤー達のウイルスが消去される仕組みなんだお!? わ、わかったお、クリアすればいいんだお! しょうがないから嫌だけどあのゲームにもどるお……(涙)。プレイ放棄してみんなに迷惑かけるより、がんばってあのクソゲークリアするほうがまだマシだお……。純夏ごめんだお……。

 

終盤1:

み、みんな死んでいくお……。だけどみんな死ぬこと覚悟してこのゲームをやってるお……。なんで死ぬってわかっててこのゲームができるんだお!? え、衛士の流儀ってなんだお? 「ほかのプレイヤーがどんなプレーをしていたか、ちゃんと語り継ぐこと」? みんなの記憶に残るとわかっているから、みんなほぼ間違いなく死ぬとわかっててもゲームができるんだお……なるほどだお……。

 

終盤2:

みんなの助けを借りて、なんとかゲームクリアできたお! ……と思いきや『第一章完』とかwwwwwまじかおwwwwww でも、ぼくのおかげだってみんな言ってくれるお。ぼくがいなかったらミッションクリアできなかったって言ってくれてるお。

だけど、ぼくはチートを使ったんだお……。みんなを助けられたことは嬉しいけど、ズルしてしまったのは良くないお。ごめんお。もとのゲームに帰るお。でもみんなのことは、あっちのゲームでも語り継ぐお! 記憶がなくなっても絶対に忘れないお!

 

エンディング:

何があったのか、記憶にないお……。でも、なんだか涙がとまらないお。何かが心のなかに残っているお……。それはきっと大切なものだお! そうに違いないお!

 

 

※最終的に「何があったのか、記憶にないお……」と言えてしまうのがマブラヴオルタの悲しいところでもありますわな。ちなみにAA使おうかと思ったんですが、表示が崩れるのがやめました。まあそれが主眼じゃないし。

2009-03-01 21:59

『俺たちに翼はない』――"真面目に不真面目"な力作

 

というわけで、プレイが終了しました。面白かったです。

 

……さて、この物語の一番の魅力は何か。

 

 

そう問われれば、"気合いの入りまくったテキスト""異常に作り込みまくった設定"とぼくは答えます。

 

この話はとにかく、細部までこだわりぬいて作られている。

 

本編はおろか各章の、間奏部でさえもいちいち真剣にブッ飛んだテキストを魅せてくれるし、グレタガルドは中二設定全開だし、言葉ひとつとっても細かい所へこだわりまくり。そしていわんやキャラクター造形をや。柳原フレイムバーズのアホども(失礼)はじめ、針生蔵人やら、鳳翔やら、DQN全開の高内やら、名前聞くだけで笑いがこみ上げてくる軽部狩男やら、とにかくサブキャラの作り込みようがはんぱじゃない。軽部がとんでもないことやってたっていう過去がちょろっと出てきたり、翔と鳴の両親だったり、米田さんが昔はレイヤーだったとか、はっきり言ってムダとしか思えないような過去があふれかえっている。そこらへんの作品に対する熱量はほんとすごい! ちょちょちょ王雀孫マジパネェっすよちょりーっ� ��、って感じですね。

 

たとえばボケツッコミひとつとってもそう。どれも丁寧に「笑わそう笑わそう笑ってくださいお願いしますたのむから笑ってください笑ってくれないと商売あがったりなわけでほんと笑えやコラてめぶっ殺すぞコノヤロウ」という気概がひしひしと伝わってくる。ところがボケだと思っていた言葉がじつは、複数の意味をもっていたりなんかもする。「ぶるっきゃおう、ぴらむに」という一見すると意味不明な言葉なんかがそうだ。ほかにも意味不明単語がいろいろ飛び出してくるのだけど、それに紛れて、これ、じつはめちゃ深い意味があったりするわけですよ。そしてまた真実を知ると、これがもうぜんぜん笑えなくなっちゃうんだよねチクショウ!(ですがあえて真剣に笑おうとする人もいるのではないだろうかと私は ふと考えました)。

 

……とにかくゞ年近くかけて練られたエネルギーがたしかにある。

だからみんな延期くらいで怒るなって、世界が平和でありますように。

 

だがもちろん文句がないわけでもない。

 

まず各キャラクターの設定が膨大すぎて消化されきっていないということ。そしてそれらをもっと物語らしく群像劇としてやって欲しかったなぁ、ということ。これらがちょっとした空腹感になってしまっているとは思う。過去……つまりキャラクターの設定をあかすだけで物語が終わってしまっているように感じます。4章以前はともかくゝ章以降はもっとキャラクター同士を絡ませてほしかった。なまじ魅力的なサブキャラクターが多いだけに期待値が高くなってしまう。

 

もちろんここ最近のエロゲのなかで、水準が頭一つ出ているとは思う。けれど、傑作と呼ぶにはもう一歩欲しかったなぁとも思ったりします(贅沢)。まあ個人的にはすごい好きで、二章の千歳鷲介ら、アレキサンダーの面々の漫才にはお腹がいたくなるくらい笑わせてもらったし、四章のカルラのぶっ飛び具合は、うおおおおすげえええ! と思いました。そしてまた、あのぶっ飛び加減を非常に理性的に組み立てていて『真面目に不真面目』なあたりに王雀孫の力量を感じます。

 

ともかくハンパじゃない"力作"だというにはちがいない。

 

だからこそ不満を言いたくもなるわけで。最後のルートをつくっている理由がいまひとつ不明確でかつ物足りないこと。パル姉さんやらメンマやら、鳴と翔との関係や父親との過去など、あまりにも語られていない部分が多すぎること。そのうえで物語のオチが非常に微妙であること。ここら辺がちょっぴり評価を下げる所以になっちゃっているのがとにかく惜しいとおもいます。テキストのおもしろみがとんでもなくズバ抜けているだけに、なんというか、"絶頂に達しそうで達しない身もだえ感"が残る作品でした(笑)。

 

まあ最後のルートはコメディとしては成功しているとおもうんですけどね。ようするに物語になっていない……物語としての目的・意味が設定されていないことが問題なんでしょう。コメディとしては「楽しい」、んだけど物語としての「おもしろみ」がない感じです。

 

……と、まあ前置きはこのぐらいにして各論に入ってみましょうか。

以下、完全にネタバレと分析なので格納しておきます。

 

 

 

  

オチの微妙さ